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空之軌跡sc攻略 空之軌跡sc圖文攻略道客巴巴

我已經(jīng)旅行過(guò)了。因此,你必須像我一樣到達(dá)終點(diǎn),才能在自己眼中留下世界的沉淀。大家好,我是boyue,感謝打開(kāi)這篇軌跡游戲文章,祝盟主早日大白于天下。《英雄傳說(shuō)》的軌跡系列是英

我已經(jīng)旅行過(guò)了。因此,你必須像我一樣到達(dá)終點(diǎn),才能在自己眼中留下世界的沉淀。大家好,我是boyue,感謝打開(kāi)這篇軌跡游戲文章,祝盟主早日大白于天下。

《英雄傳說(shuō)》的軌跡系列是英雄傳說(shuō)系列的作品,但在后續(xù)越來(lái)越流行的情況下,軌跡系列可以單獨(dú)算作一系列游戲。

今天,我將介紹一下截至2022年軌跡系列正統(tǒng)作品的游戲順序和各部作品的簡(jiǎn)要介紹。對(duì)于喜歡這個(gè)系列的玩家,建議從前面的空軌開(kāi)始,完全體驗(yàn)整個(gè)劇情。畢竟這個(gè)游戲的劇情是核心之一。

軌跡系列游戲順序

利貝爾王國(guó)傳說(shuō)VI空軌三部曲,前一部《英雄傳說(shuō)-空軌》FC》、后一篇的《英雄傳說(shuō)-空軌跡》SC》,然后有點(diǎn)像外傳的英雄傳說(shuō)-空軌跡 the 3rd》。

自治州:然后是英雄傳說(shuō)VII碧零軌跡,以英雄傳說(shuō)-零軌跡為序幕,以英雄傳說(shuō)-碧軌跡為正篇。

帝國(guó):然后轉(zhuǎn)到帝國(guó),也是英雄傳說(shuō)VII閃軌4部曲,閃軌I,閃之軌跡II,閃之軌跡III,閃之軌跡IV,再加一個(gè)類(lèi)似外傳的創(chuàng)作軌跡,這里軌跡系列的一半作品就結(jié)束了。

卡爾瓦德共和國(guó):另一半從黎之軌跡轉(zhuǎn)移到塞姆里亞大陸東部。

空軌3部曲

空之軌跡FC與SC:軌跡系列的源頭,看著艾斯蒂爾是如何長(zhǎng)大的,也見(jiàn)證了愛(ài)情是如何讓一個(gè)戰(zhàn)斗少年(約修亞)在幾年內(nèi)武功沒(méi)有進(jìn)步的。果然,女人影響了拔刀的速度。

這個(gè)巨大的坑也是從這里開(kāi)始的。我以為執(zhí)行者就是它的全部。沒(méi)想到后面站著更強(qiáng)的七根柱子,基本上一根柱子就能撐起一個(gè)游戲。

空之軌跡3rd:主角從艾斯蒂爾換成了凱文,類(lèi)似于外傳,但劇情量和關(guān)卡量豐富。同時(shí),技能特效華麗程度堪稱(chēng)軌跡系列中最高的,但后續(xù)技能并不華麗。

銷(xiāo)售平臺(tái):這三個(gè)初始版本pc、PSP上,后續(xù)ns和ps四是高清重置版。

碧零軌跡

簡(jiǎn)介:主要講的是帝國(guó)和共和國(guó)中部自治州的故事。雖然地方不大,但這里的故事真的很多,自治州的命運(yùn)也很多變,多次獨(dú)立,多次失敗。作為一名小警察,羅伊德整天努力拯救世界。同時(shí),他也是許多作品中唯一一個(gè)沒(méi)有任何遺產(chǎn)或背景但具有超強(qiáng)戰(zhàn)斗力的主角(約修亞,你拒絕接受)。

發(fā)售平臺(tái):PSP、中文PC獨(dú)占、PSV,然后在ns與ps四是高清重置版。

閃之軌跡和創(chuàng)之軌跡

閃光軌跡:閃光軌跡的開(kāi)始是3d模型,從最早的卡頓到后來(lái)越來(lái)越流暢,可惜技能特效還沒(méi)有回到3rd那種感覺(jué),少了很多大膽的想象,基本都是以各種爆炸結(jié)束的。

同時(shí),它也是軌跡系列中同一個(gè)人最多的部分,有四個(gè)。如果創(chuàng)造軌跡,就是五個(gè),也是背景最多、生活經(jīng)歷最特殊的一代主角(后宮最多)。

閃1和閃3都是鋪墊,閃2和閃4屬于正文,劇情都很棒,特別是閃2中全體軍校師生聚在一起打反抗軍的設(shè)定非常熱血。

創(chuàng)作軌跡:這是閃軌的外部和后續(xù),但也有很多主線(xiàn),但也給西方情節(jié)一個(gè)很好的結(jié)局。第一次采用三主角三線(xiàn)模式,可玩角色也是歷代最多的,是喜歡這個(gè)系列的玩家玩每個(gè)角色的最佳場(chǎng)景。

發(fā)售平臺(tái):PS(首發(fā),其他平臺(tái)會(huì)慢很多),Switch,PC。

黎之軌跡

簡(jiǎn)介:軌跡系列的新篇章終于不再與帝國(guó)有關(guān)了。雖然這個(gè)名字是李志的軌跡,但它與李恩無(wú)關(guān)(你應(yīng)該休息一下),然后一些熟悉的角色會(huì)出現(xiàn)在舞臺(tái)前,更不用說(shuō)避免劇透了。

發(fā)售平臺(tái):PS2022年2月4日版首發(fā),中文版2022年2月,Switch與PC繼續(xù)等待。

總結(jié)

軌跡系列的坑只有一半,聯(lián)盟所有者的身份仍然是一個(gè)謎,大多數(shù)7支柱出現(xiàn)在舞臺(tái)上,但整個(gè)世界只剩下三年,這意味著軌跡的后半部分故事將集中在這三年。

一般來(lái)說(shuō),軌跡系列非常耐玩,劇情和游戲體驗(yàn)都非常出色RPG作品,喜歡這種玩家還是很推薦的,可以從空軌開(kāi)始。

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