二次元的意思是指虛擬的世界。二次元一詞來(lái)源于日語(yǔ),二次元在日語(yǔ)中的意思是二維,二維在ACGN文化圈中特指小說(shuō)、動(dòng)漫、游戲以及動(dòng)畫(huà)等。
二次元是一個(gè)ACGN亞文化圈專門(mén)用語(yǔ),來(lái)自于日語(yǔ)的“二次元(にじげん)”,意思是“二維”。日本早期的動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、游戲等作品都是以二維圖像構(gòu)成,其畫(huà)面是一個(gè)平面,所以通過(guò)這些載體創(chuàng)造的虛擬世界被動(dòng)漫愛(ài)好者稱為“二次元世界”,簡(jiǎn)稱“二次元”,同時(shí),“二次元”具有“架空”、“假想”、“幻想”、“虛構(gòu)”之意。在日本的動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者中指動(dòng)畫(huà)、游戲等作品中的角色,相對(duì)地,“三次元(さんじげん)”被用來(lái)指代現(xiàn)實(shí)中的人物。
日本早期的動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、游戲等作品都是以二維圖像構(gòu)成,其畫(huà)面是一個(gè)平面,所以通過(guò)這些載體創(chuàng)造的虛擬世界被動(dòng)漫愛(ài)好者稱為“二次元世界”,簡(jiǎn)稱“二次元”,同時(shí),“二次元”具有“架空”、“假想”、“幻想”、“虛構(gòu)”之意。
一維是直線,二維是平面,三維是立體,三維動(dòng)畫(huà)是在電腦建立的三維空間中直接繪制二維平面影像,從而產(chǎn)生三維立體效果。隨著三維動(dòng)畫(huà)的誕生二次元已經(jīng)不能單單指代二維虛擬世界。而平面漫畫(huà)只要通過(guò)特殊技術(shù)手段處理,一樣可以產(chǎn)生立體效果,3D漫畫(huà)由此而來(lái)。
用“二次元”指代動(dòng)畫(huà)、游戲等作品中的角色,是因?yàn)閯?dòng)畫(huà)、游戲等作品以印刷品或屏幕等平面為載體的緣故,但這不意味著所有印刷品和屏幕等平面上呈現(xiàn)的事物均為“二次元”。“二次元”作為日本動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者所使用,真人的照片、電影和電視劇自然不在“二次元”的范疇之內(nèi)。
該用法始于日本,早期的日本動(dòng)畫(huà)、游戲作品都是以二維圖像構(gòu)成的,其畫(huà)面是一個(gè)平面,所以被稱為是“二次元世界”,簡(jiǎn)稱“二次元”,而與之相對(duì)的是“三次元”,即“我們所存在的這個(gè)次元”,也就是現(xiàn)實(shí)世界。二次元是指人類幻想出來(lái)的唯美世界,用各種憧憬的體現(xiàn)虐襲觀賞者的視覺(jué)體驗(yàn),本質(zhì)其實(shí)還是三次元世界的人類心中模糊的對(duì)夢(mèng)想生活的憧憬和對(duì)美好未來(lái)的期望。
“二次元”是一種類型的文化,而非一種風(fēng)格。